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help リーダーに追加 RSS 第6弾「検証:マインスイーパーAM」

<<   作成日時 : 2009/01/10 12:42   >>

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お年玉ガチャで出てしまったので検証してみるお!

AMとしての基本的な性能はエティオンAMと同じだそうです。

ちなみにLv30時でも防御50台・・・。

とりあえず外見はコレ
画像


マンテスの右腕が「マインスイーパーAM」です。

トゲトゲの生えたド○えもんの手っていうか、腕からモニスタ生えてるっていうかそんな外見ですな。

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内蔵武器は「IRON MINE」 サブ 威力250-600*1
アイアンマイン=鉄の機雷 でしょうか。直訳ですが。

・挙動
ソフトボールの要領で、手を後ろに振りかぶり、弧を描くように下から放り投げる。

・弾道
斜め上に飛んでいった後、自由落下していく。
ようは高めの山なり。

・消費
1発:EN200消費
10連:EN4515消費 (ENQ228にて静止撃ち)

・多段
多段には組み込まれるが、多段には派生しない特殊な武器。
また、この武器を多段に組み込むと多段が終わらなくなる。

例)ビームブレード、マインAM、モニスタで多段しようとした場合

  ビームブレード→マイン→マイン になってしまう。

ちなみに連続入力すると

  ビームブレード→マイン→マイン→マイン→マイン→マイン・・・・

 とオーバーヒートするまでマインを投げ続ける。


・威力
最大時の威力は600、とかなり高い威力にまで成長する。
また爆風にも250前後、もしくはそれ以上の威力があり、1発の威力は極めて高い。

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・長所
1発の威力がかなり高く、入力すればした分だけ、結構な高速っぷりで連投できるため時間あたりの火力も高い。
弾が大きく、弾速が遅いため適当に放り投げてると地対空になる場合もある。
特性も火力も非常にボム系に近く、ボムとして見た際は最長の射程距離を誇っている。
AM扱いのため、強力な手持ち武器を装備できない機体でも高威力を持てる。

・短所
EN消費がとにかく激しい。
ENQ200を超えていても連投していてはスグにオーバーヒートしてしまうため、高速連投が実用的ではない。
あくまでサブ武器扱いのため、ロックオンなどはなく、遠距離の相手への命中率は絶望的。
また、上方へ放り投げる弾道なので近〜中距離でもまず当たらない。
AMとしての性能もヒドいため機体の性能劣化を招きかねない。

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・使用方法
基本的には零距離でボディブロー。
零距離以外では当てようと思うのが間違い。
ただし、ボス敵などの巨大なものに対しては、比較的遠距離でも当たるためマッハボムやヘリボムよりも安全且つ効率的にダメージを与えられる場合もある。
が、ほとんどのボスが遠距離の方が危険な昨今ではそんな状況はあんまない。
ちなみに、小型機体に搭載すればスムーズに敵を殴れるようになるが、EN容量の低さからオーバーヒートしやすく、最大威力も出しにくい。

・比較
同じボム系列ではマッハに威力、総火力で劣る。
零距離兵器としては、パイルバンカーなどに扱いやすさで劣っている。
また、2発同時発射するマッハボム、火柱を立てるヘリボムなどに比べるとボムにしては爆風範囲が狭い感じ。

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んー、やっぱりネタ武器感が抜けないなぁ・・・。
ちなみに連投のSSはコレ
画像


見て分かるとおり、発射〜着弾するまでの間に3発程度連続で撃てまする。
火力だけなら高いのだが、だからどうしたといった感じ。







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